Chief Technology Officer / Технический директор
Описание
MadOut Games — независимая gamedev-студия и создатель MadOut2 — мобильной игры в жанре GTA-like с открытым миром, которую скачали уже более 200 миллионов раз. Мы ищем Технического Директора / СТО, которому интересно не только строить технологии, но и делать большую игру. Человека, который возьмёт на себя техническое развитие проекта и вместе с командой будет решать, каким MadOut2 станет дальше.Это роль с прямым влиянием на продукт: от ключевых технических решений до того, как MadOut2 будет развиваться после обновлений!Твоя роль в развитии MadOut2: Формировать и удерживать технический вижен проекта: архитектура, приоритеты, инженерные принципы и то, как игра должна работать и ощущаться Участвовать в формировании продуктовых приоритетов: понимать, какие системы и фичи действительно развивают MadOut2 Подключаться к обсуждению новых фич на раннем этапе вместе с production и game design — до того, как решение превращается в задачи для команды Поднимать качество разработки: не точечными фиксами, а через стандарты, ревью, технические решения и понятный bar качества Обеспечивать техническую целостность между Unity-клиентом, бэкендом, графикой, сетью, DevOps и QA Работать с лидами и ключевыми разработчиками: давать сильный технический фидбек, помогать принимать сложные архитектурные решения и снимать неопределённость Переводить продуктовые и геймплейные задачи в понятный технический язык Развивать техническую часть live-продукта: новые механики и обновления без потери стабильности, производительности и целостности архитектуры Вместе с production, game design и art выстраивать реалистичный баланс между «хотим круто» и «можем сделать на мобильном и удержать в лайве» Что важно для нас: Опыт в роли CTO / Technical Director / Head of Engineering / Tech Director в схожих проектах от 5 лет Опыт принятия технических решений в Unity-проектах: C#, архитектура, производительность и ограничения мобильных платформ iOS / Android Портфолио, где видно не только сильный код, а умение вести техническую целостность проекта целиком Сильное инженерное чутьё и собственный взгляд: умение формулировать вижен, защищать его и доводить до результата в продакшене Опыт работы с несколькими техническими дисциплинами и выстраивания единого технического языка Умение давать точный, конструктивный фидбек лидам и разработчикам без микроменеджмента пайплайна Понимание ограничений мобильного / live-service продакшена Готовность работать в паре с уже существующим техническим лидерством и усиливать направление, а не пересобирать всё с нуля ради эго Интерес к open-world / GTA-like / sandbox / racing Будет плюсом: Опыт усиления зрелого проекта, а не только запуска с нуля Насмотренность в клиентской архитектуре, сетевой игре, производительности и visual/tech consistency на мобильном Умение собирать технические принципы, architectural pillars и держать команду в одном направлении В MadOut Games вас ждет: Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100% покрытие больничных Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию Оплата конференций Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты Оплата AI-инструментов Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)