PCG Artist
Описание
Мы активно ищем коллегу – PCG Artist для работы на нашем новом проекте. Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! Задачи, которые предстоит выполнять: Разработка PCG-tool (Blueprints+PCG-Framework) для художников: генерация биомов, лесов, зданий, композиций, каменных осыпей; распределение пропсов, оплетающих корней, линий электропередач и т.д. Оптимизация PCG-графов: HiGen, World Partition, GPU Processing, Custom HLSL. Интеграция с внешними данными: Data Assets, Data Tables. Багфикс, исправление визуальных артефактов. Мы ожидаем: Глубокое знание Unreal Engine: PCG, World Partition, Blueprints. Опыт работы на позициях PCG Artist, Technical Artis, VFX Artist от 3-х лет. Знание математики, векторной логики, алгоритмики. Будт плюсом: Знание Niagara, Nanite, Lumen, Materials, Unreal Insights. Что мы предлагаем: Работу в IT-компании (резидент ПВТ). Расширенный полис ДМС с первого месяца работы. Доплаты по больничным листам и days off. Тренажёрный зал и душевые в офисе. Компенсацию спорта. Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой. Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей). Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами. От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно. Корпоративный шаттл для сотрудников от метро «Могилевская» до офиса в бизнес-центре «Волна» (г. Минск, Партизанский проспект, 178/2). Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.