FTUE Product Owner
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панель…
По 167 441 вакансии с зарплатой в рублях от 20 000 ₽. Вилка учитывается по середине.
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панель…
Вы — наш человек, если у вас есть: опыт работы в игровом маркетинге от 1 года опыт работы с англоязычной аудиторией понимание экосистем Twitch, YouTube, TikTok, Steam и других площадок для продвижения игровых продуктов о…
Привет! Мы — IT.МОСКВА, колледж Правительства Москвы. В кластере «Айвазовский» мы развиваем направление 09.02.10 «Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности» и ищем преподавателя, который поможет с…
В своё время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками …
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно нар…
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками …
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панель…
Обязанности: Создание телесных и лицевых анимаций для геймплея и кат-сцен. Требования: Наличие портфолио обязательно; Опыт производства игровых анимаций от 2-х лет; Опыт работы в Maya, MotionBuilder; Опыт работы с mocap …
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панель…
Привет!Сейчас мы активно развиваем новые направления. У тебя будет возможность войти в core-команду финтех-продукта на самом старте и вместе с ИИ-агентами развивать инфраструктуру, с учетом особенностей рассматриваем тол…