MLOps Engineer в команду Disrupt
Описание
Мы - команда Disrupt в Сбере, часть блока ГенИИ. Отвечаем за все новые воплощения Гиги на рынках и работаем в формате фабрики гипотез: ищем перспективные сценарии, запускаем MVP, масштабируем лучшие продукты. Ищем ML-инженера, который будет запускать в продакшен и ускорять большие языковые модели на инфраструктуре NVIDIA.Обязанности Запускать и поддерживать распределённый инференс LLM на кластере GPU. Тюнить движки (vLLM, SGLang, TensorRT-LLM или аналоги) для максимальной скорости и утилизации железа. Снижать задержки генерации, повышать пропускную способность и эффективно работать с длинным контекстом в MoE-моделях. Применять квантизацию (FP8/INT8), speculative decoding и другие оптимизации без потери качества ответов. Находить узкие места по памяти (VRAM/HBM) и сети (NVLink/InfiniBand), устранять OOM и сбои узлов. Упаковывать сервисы в Kubernetes/Docker, настраивать автоскейлинг, выкаты и откаты. Строить мониторинг метрик вывода (задержки, токены/сек, стоимость за 1М токенов). Проводить нагрузочное тестирование и планировать мощности. Требования От двух лет опыта в ML Engineering, MLOps или высоконагруженном бэкенде. Обязательно хотя бы один свой GPU-сервис, доведенный до продакшена. Уверенное владение Python и Linux. Знание Docker, Git, CI/CD и базовая работа с Kubernetes. Практический опыт запуска моделей на PyTorch под NVIDIA GPU. Опыт работы минимум с одним production-стеком для инференса (vLLM, Triton, TensorRT-LLM, SGLang, TGI или аналоги). Понимание того, как устроена память GPU, что такое mixed precision, батчинг, KV-кэш и параллелизм моделей. Умение замерять производительность, читать профилировщики (PyTorch Profiler, Nsight, DCGM) и находить баланс между скоростью, качеством ответов и стоимостью вывода. Базовое понимание распределенных систем: таймауты, повторы запросов, отказоустойчивость при падении узла и выкат без простоев. Будет плюсом: Умение писать CUDA/Triton kernels, работать с NCCL и быстрой связкой узлов (NVLink/InfiniBand, GPUDirect/RDMA). Опыт запуска MoE-моделей с экспертным параллелизмом и очень длинным контекстом. Знакомство с KServe или Ray Serve; сбор метрик через Prometheus/Grafana, GPU Operator или DCGM Exporter. Навыки конвертации весов моделей, проведения quantization-aware evaluation и сравнения разных движков инференса. Базовый C++ или Go для написания быстрых компонентов control/data plane. Условия комфортный современный офис рядом с м. Кутузовская ежегодный пересмотр зарплаты, годовая премия корпоративный спортзал и зоны отдыха система обучения для профессионального и карьерного развития расширенный полис ДМС с первого дня работы и страхование для семьи льготная программа ипотеки для сотрудников бесплатная подписка СберПрайм+, скидки на продукты компаний-партнеров вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.