2D Artist / Illustrator Middle/Middle+
Описание
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты. Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.Развивать и дорабатывать существующую визуальную стилистику проекта, сохраняя её узнаваемость Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы. Сейчас мы ищем 2D Artist / Illustrator уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми иллюстрациями и 2D-ассетами проекта. Нам нужен специалист, который уверенно рисует стилизованную графику и способен самостоятельно пройти путь от референса и эскиза до готового арта для игры. Чем предстоит заниматься: Создавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов; Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам; Рисовать игровые иконки, награды и декоративные элементы интерфейса; Создавать иллюстрации для игровых событий, акций и промоматериалов; Доводить эскизы до чистового арта: прорабатывать форму, цвет, свет и детали; Адаптировать и дорабатывать существующие 2D-ассеты; Поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах; Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity; Работать совместно с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками. Что для нас важно: Опыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет; Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичным инструментом; Хорошее понимание композиции, перспективы, цвета и светотени; Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей; Хорошее чувство формы, пропорций, силуэта и объёма; Умение работать по референсам и сохранять заданную стилистику; Умение создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты; Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр; Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов; Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата; Полный запрет на пет-проекты, фриланс и подработки. Будет преимуществом: Опыт работы над мобильными играми; Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики; Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов; Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine; Понимание процесса интеграции 2D-ассетов в Unity; Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр. Портфолио обязательно Хотим увидеть примеры: Стилизованных персонажей; Игровых предметов, объектов и иконок; Игровых иллюстраций; Законченных артов и подготовленных 2D-ассетов. Особенно интересны работы, где можно увидеть путь от первых эскизов до финального арта. Для командных проектов укажите свой вклад. При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио. Что мы предлагаем: Полностью удалённую работу; Полную занятость; График 5/2, 9:00 - 18:00 МСК; ЗП на испытательном сроке ( 3 месяца) - 1500 $После испытательного срока - 2000 $ +; Оплачиваемые отпуск и больничные; Работу над собственным игровым продуктом компании; Разнообразные задачи: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент; Возможность профессионально развиваться внутри GameDev; Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды; Оплату необходимого для работы программного обеспечения.