Head of Publishing Gamedev
Описание
Helio Games — студия-разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле, Кипр. Компания основана в 2017 году. В нашем портфолио: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village. Сейчас мы ищем Head of Publishing, который возглавит направление PC / Steam publishing и будет отвечать за поиск, оценку, запуск и развитие игровых проектов. Задачи Формирование и реализация publishing strategy для PC / Steam-проектов. Поиск и оценка перспективных игр и студий для publishing. Переговоры с разработчиками и участие в заключении издательских соглашений. Оценка коммерческого потенциала проектов: рынок, аудитория, конкуренты, USP, качество продукта и риски. Управление P&L, бюджетами проектов, marketing budget, ROI и revenue share. Формирование launch strategy и работа с ключевыми Steam-метриками. Анализ билдов, Steam-страниц, продуктовых и финансовых метрик. Поиск точек роста проектов совместно с внутренними и внешними командами. Построение и управление publishing-командой. Требования Опыт работы в game publishing на руководящей позиции. Подтверждённый опыт работы с PC / Steam-проектами. Несколько успешно запущенных проектов, за которые вы отвечали именно со стороны publishing / business. Опыт вывода игр на Steam с измеримыми коммерческими или продуктовыми результатами. Опыт работы как с внешними студиями, так и с внутренними игровыми командами. Глубокое понимание Steam и факторов, влияющих на коммерческий результат проекта. Умение оценивать проекты до инвестирования и принимать решения о целесообразности publishing. Понимание экономики publishing: P&L, бюджеты, ROI, revenue share. Сильные навыки переговоров, финансового планирования и принятия решений в условиях неполной информации. Опыт управления несколькими проектами и командами одновременно. Готовность лично погружаться в проекты, метрики и ключевые решения. AI обязательное требование Регулярное практическое использование AI в ежедневной работе. Опыт применения AI в publishing, game production или смежных процессах. Использование AI для анализа рынка и конкурентов, оценки проектов, анализа отзывов и аудитории, работы со Steam-данными и маркетинговыми гипотезами. Опыт автоматизации publishing-, production- или контентных процессов. Умение самостоятельно находить новые сценарии применения AI и внедрять их в работу команды. Будет плюсом наличие кейсов с измеримым результатом: сокращение времени или стоимости процессов, рост эффективности команды, увеличение объёма аналитики или количества тестируемых гипотез. Что мы предлагаем Полностью удалённый формат работы. Программа распределения прибыли. Современное оборудование для комфортной работы. Открытые коммуникации и прозрачные бизнес-процессы. Сильную профессиональную команду. Регулярные внутренние лекции и встречи с экспертами игровой индустрии.