Локация

Balance Game Designer

S8 Capital
Московский Опыт работы от 1 года Постоянная занятость Полный день
Поделиться

Описание

Ищем Game Designer Balance для работы над midcore-cozy мобильной игрой в жанре симулятора жизни и фермерства. Проект ориентирован на исследование, мягкую монетизацию и комфортный игровой процесс. Наши референсы Stardew Valley, Animal Crossing, Harvest Moon. Основные платформы мобильные устройства, с возможностью портирования на ПК и консоли.

Работа будет включать проектировку игровой экономики, работу с метриками, настройку баланса механик внутри движка, проектирование баланса монетизации, расчет баланса метагейма. Успешный кандидат должен хорошо понимать особенности мобильных платформ, уметь адаптировать игровой баланс под разный игровой опыт.

Обязанности:

  • Проектирование и настройка экономики игры, включая расчет игровых валют, систем прогресса и баланса дефицита/профицита.

  • Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.

  • Участие в создании системы F2P-монетизации, настройка элементов вовлечения и удержания.

  • Анализ игровой аналитики выявление проблем и зон для оптимизации.

  • Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.

  • Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.

  • Построение симуляций игровых систем и сценариев для проверки гипотез.

  • Составление дизайн-документации, описывающей баланс и связанные механики.

  • Взаимодействие с командой аналитиков, разработчиков и других гейм-дизайнеров.

  • Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.

  • Исследование и деконструкция референсов для поиска идей и улучшений.

Требования:
  • Опыт работы Game Designer Balance или в смежной роли от 3 лет в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).

  • Умение создавать сбалансированные игровые системы для F2P игр.

  • Знание основ игровой экономики и формулы расчета прогрессии.

  • Навыки работы с таблицами (Excel, Google Sheets), создание расчетных моделей.

  • Умение структурировать данные и составлять читаемую документацию.

  • Опыт работы с игровыми движками (Unity или аналогами) и базовое понимание их возможностей.

  • Владение инструментами аналитики и понимание метрик игрового поведения.

  • Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).

  • Умение работать с балансом и метриками в LiveOps.

  • Способность работать в команде и презентовать свои идеи.

Условия:
  • Работа над проектами с высокой аудиторией, комплексными задачами и уникальной игровой механикой.

  • Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.

  • Погружение в процесс создания и развития игр.

14 часов назад Источник: hh.ru
Обращаем Ваше внимание, что вакансия взята с внешнего источника hh.ru. Администрация сайта не несет ответственность за ее содержание.
Рекомендуемые вакансии

Level Designer/Дизайнер уровней

  • S8 Capital
  • Московский
Описание Обязанности: Разработка концепта уровня экспедиции, блокаут сборки и драфта; Проработка логики прохождения уровней, баланса сложности и игровых сценариев; Контроль качества над читаемость ...
25.12.2025

Motion-Designer

  • Тулидс
  • Московский
Описание Мы агентство нового мобильного маркетинга 2LEADS. С 2016 года мы меняем на рынке индустрию performance-маркетинга для приложений, которые мы любим. Ключевая ценность для наших клиентов в том ...
12.01.2026

Ведущий инженер-конструктор печатных плат (тополог)

от 130 000 руб.
  • Холдинг Информтест
  • Московский
Требования - Высшее техническое образование в области электроники. Знание основ электротехники, а также базовых принципов работы электронных элементов и компонентов. Знание базовых технологий ...
26.12.2025
от 130 000 руб.