Middle Game designer / Гейм-дизайнер
ROCKSTONEОписание
ROCKSTONE компания, разрабатывающая игры для мобильных и социальных платформ (Google Play, App Store, AppGallery, ВК, Одноклассники, Facebook и другие) с 2009 года. За 16 лет мы выпустили 14 проектов, включая наш хит Kiss Me его аудитория превысила 60 млн игроков, и он продолжает расти на стадии LiveOps.
Мы готовы доверить вам стабильный и развивающийся продукт на стадии LiveOps с огромным потенциалом - Kiss me . Вы будете работать в команде Гейм-дизайнеров нашего проекта, у которых богатый опыт в игровых проектах, метриках, монетизации и которые активно применяют data-driven подход.
Нашему будущему Гейм-дизайнеру обязательно нужно портфолио выпущенных коммерчески успешных проектов, а также пригодится опыт в проектах с активным использование LiveOps механик.
С удовольствием послушаем, о результатах по повышению вовлеченности и улучшению монетизации на ваших предыдущих проектах - это вы можете описать в своем сопроводительном письме, когда будете откликаться.
Функциональные обязанности:
-
разработка новых механик и улучшение уже реализованных фичей;
-
поиск визуальных референсов;
-
контролировать фичи перед выпуском;
-
продумывать нарратив и тексты;
-
анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-
взаимодействовать с командой разработчиков, комьюнити, художников и маркетологов;
-
создавать, вести и актуализировать дизайн-документы.
Hard-skills:
-
знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate;
-
понимание основ построения игрового баланса;
-
принятие решений на основе аналитических данных, Data Driven подход;
-
знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;
-
портфолио завершенных коммерчески успешных проектов;
-
опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет.
Soft-skills:
-
продуктовое мышление по отношению к разрабатываемым фичам: какова цель фичи, как она впишется в продукт и т.п;
-
структурировано, понятно и грамотно излагать свои мысли в письменном виде;
-
системное мышление;
-
ответственность;
-
инициативность.
Будет плюсом:
-
опыт работы с Jira, Miro, Figma;
-
знание аналитики на высоком уровне и возможность самостоятельно проводить анализ фичей;
-
умение рассчитать баланс;
-
понимание основ UX/UI дизайна.
Условия:
-
работа в перспективной и развивающейся компании;
-
молодой и дружный коллектив;
-
удаленная работа и гибкий график;
-
официальное оформление и финансовая стабильность;
-
привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-
компенсация затрат на здоровье и спорт для вас и вашей семьи;
-
корпоративная скидка на занятия английским языком;
-
поддержка в значимых событиях;
-
активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-
возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
Графический дизайнер
.NET Backend Developer (Middle)
Описание
Мы продуктовая команда, автоматизирующая процессы транспортной компании. Ищем разработчика, который готов развивать TMS-системы. Проект активно развивается, ...
Сотрудница копицентра. Дизайнер. Продавец
Описание
Оператор копи центра. Дизайнер. ПродавецВ ФИЛИАЛ на ул. Цвиллинга 8а, требуется сотрудницы на полный рабочий день/смену, официально,
НЕ ПОДРАБОТКА, администратор с ...