Локация

Инженер Компьютерного Зрения (Neural Rendering / NERF / Gaussian Splatting / 3D reconstruction)

RoadAR
Москва Опыт работы от 3 лет Постоянная занятость Полный день
Поделиться

Описание

Мы разрабатываем инновационный продукт, который преобразует видео с камер 360 / фото с камер DSLR / съемку с Lidar в реалистичную реконструкцию сцены, используя современные техники нейронного рендеринга, такие как Gaussian Splatting и NeRF. Мы ищем талантливых инженеров в нашу команду для работы над улучшением стабильности и производительности движка для 3D-реконструкции, а также над дальнейшим развитием самой модели рендеринга


Обязанности:

Реализация алгоритмов компьютерного зрения для 3D-реконструкции (Colmap, Glomap, ORB-Slam, DSO, Visual-Inertial odometry).

Разработка решений в области Neural Rendering (NERF, Gaussian Splatting) с использованием современных библиотек (PyTorch, JAX).

Исследование новых подходов для повышения качества реконструкции, движка для рендеринга.

Требования:

Уверенное знание C++ и Python (опыт работы обязателен).

Опыт разработки и прототипирования алгоритмов построения 3D реконструкции на Python.

Знание PyTorch и/или JAX для разработки моделей машинного обучения и обработки данных.

Знания на уровне первых курсов университета по линейной алгебре, методам оптимизации, анализа и геометрии.

Английский язык на уровне чтения и анализа технической документации

Будет плюсом:

  • Базовые навыки работы с CUDA или другими инструментами GPU-вычислений.
  • Опыт работы с библиотеками OpenCV, ceres, g2o, sophus, Eigen.
  • Опыт разработки многопоточных приложений.
  • Участие в проектах, связанных с Neural Rendering или 3D-реконструкцией.

Условия:

  • Интереснейшие задачи на переднем крае науки

  • Высокая зарплата по результатам собеседования

  • Гибкий график работы

  • Возможность удаленной работы

  • Работа в небольшом коллективе единомышленников

  • Уровень зарплаты регулярно индексируется

!NB На технической части интервью проверяем глубокое понимание математики и алгоритмов, используемых в 3D-реконструкции: кватернионы, матрицы трансформации, якобианы, принципы NeRF и Gaussian Splatting. Важно понимать почему и как это работает с точки зрения математики, а не только как использовать.

месяц назад Источник: hh.ru
Обращаем Ваше внимание, что вакансия взята с внешнего источника hh.ru. Администрация сайта не несет ответственность за ее содержание.
Рекомендуемые вакансии

Middle+ разработчик систем компьютерного зрения (CV)

  • Нейросетевые решения
  • Москва
Описание Мы NeuroSol , и мы превращаем данные в решения. Наша миссия внедрение компьютерного зрения и искусственного интеллекта в тяжелую промышленность. Мы создаем не просто алгоритмы, а работающие ...
25.12.2025

Программист-разработчик компьютерного зрения (computer vision)

  • Красное & Белое, розничная сеть
  • Москва

Описание

Розничная сеть "Красное и белое" приглашает на вакансию "Программист-разработчик компьютерного зрения (computer vision)".

...

11.01.2026

Team lead по компьютерному зрению и машинному обучению (CV/ML Lead)

  • Гаскар Интеграция
  • Москва

Описание

ГАСКАР это российский разработчик и интегратор собственных ИТ решений, разработчик и производитель беспилотных летательных аппаратов для обеспечения их ...

12.01.2026