Senior Unreal Engine 5 Developer
Описание
Senior Unreal Engine 5 Developer — самостоятельная разработка демоверсии шутера Ищу опытного разработчика Unreal Engine 5, который сможет самостоятельно создать законченную, играбельную демоверсию моего проекта (игры), для тестирование идеи. Вы будете единственным разработчиком проекта и будете отвечать за весь цикл: от реализации механик, поиска и интеграции ассетов до оптимизации и подготовки финальной сборки. Обязанности: Самостоятельно разработать демоверсию игры на Unreal Engine 5. Реализовать шутерные механики: передвижение, прицеливание, стрельбу, отдачу, перезарядку, попадания и систему урона (опыт разработки таких механик обязателен) Настроить поведение противников, боевые сценарии и взаимодействие с окружением. Собрать игровой уровень (открытая локация), интегрировать модели, анимации, эффекты и звуки. Реализовать интерфейс, меню и настройки игры. Настроить освещение и добиться согласованного визуального качества. Оптимизировать производительность, исправить ошибки и подготовить стабильную демосборку. Обязательные требования: Уверенное владение Unreal Engine 5, C++ . Предполагается работе без блюпринтов. Практический опыт реализации шутерных механик. Наличие проектов или прототипов, в которых можно оценить стрельбу и управление персонажем. Способность самостоятельно вести разработку без других программистов: принимать технические решения, оценивать сроки и доводить задачи до результата. Экспертное понимание оптимизации: умение находить узкие места на CPU и GPU, работать с профилированием, оптимизировать игровую логику, отрисовку, материалы, тени и использование памяти. Глубокое понимание работы освещения: динамический и запечённый свет, Lumen, тени, отражения, экспозиция; понимание влияния выбранных решений на качество изображения и производительность. Умение самостоятельно дорабатывать ассеты: исправлять материалы, текстуры, коллизии, масштаб, LOD и настройки импорта; вносить необходимые правки в модели и адаптировать готовые ассеты под проект. Опыт работы с анимациями персонажей и оружия, Animation Blueprints и согласованием анимаций с игровой логикой. Умение реализовывать ИИ противников, навигацию и боевое поведение. Владение системой контроля версий и аккуратная организация проекта. Что приложить к отклику: Портфолио и ссылки на уже сделанные вами игровые проекты. Ожидаемый результат: законченная демоверсия с полноценным игровым циклом, отзывчивым управлением, работающими боевыми механиками и стабильной производительностью на согласованном целевом оборудовании.