Lead Level Designer
Описание
Ищем Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции. На этой позиции вы будете совмещать самостоятельную работу над игровыми локациями с руководством командой левел-дизайнеров. Задачи Создание игровых локаций Проектировать и создавать игровые локации в изометрии. Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса. Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения. Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий. Настраивать сложность и темп прохождения. Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента. Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи. Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента. Работа с командой Руководить командой левел-дизайнеров и распределять задачи с учётом приоритетов проекта. Проводить ревью локаций, помогать решать сложные задачи и давать конструктивную обратную связь. Развивать профессиональные навыки левел-дизайнеров и поддерживать их рост. Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте. Требования Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах. Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии. Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре. Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов. Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды. Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями. Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна. Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь. Лидерские качества, умение работать в команде. Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции. Портфолио или примеры реализованных игровых локаций. Будет плюсом Опыт работы над играми, где игрок постепенно открывает новые территории. Опыт работы с большим объёмом игрового контента. Опыт руководства или наставничества других левел-дизайнеров. Что предлагаем Работа над игрой с большой аудиторией. Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента. Руководство небольшой командой при сохранении самостоятельной работы над игрой. Условия Удаленный или гибридный формат работы. Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования. График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.