Unity-разработчик | Мобильные игры
Описание
UNITY-РАЗРАБОТЧИК | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫМы - молодая студия, которая делает мобильные игры разных жанров и масштабов: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов.Наша разработка построена вокруг AI-инструментов. Codex, Claude Code и другие AI-агенты - это основа ежедневной работы: с ними мы проектируем системы, пишем и рефакторим код, отлаживаем и быстро собираем прототипы. Поэтому мы ищем разработчика, который уже работает так же или готов полностью перестроить процесс под этот подход.ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:- Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.- Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба, от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.- Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.), чтобы ускорять разработку.- Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.- Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).ТРЕБОВАНИЯ:- Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги). Нужно уметь встроить их в свою ежедневную работу.- Коммерческий опыт разработки на Unity.- Уверенное владение C#.- Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.- Владение системой контроля версий (Git).- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.БУДЕТ ПЛЮСОМ:- Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.- Опыт в гиперказуальных проектах: быстрое прототипирование, работа с метриками.- Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.- Английский на уровне чтения технической документации.МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:- Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.- Удаленная работа с гибким графиком- Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.- Возможность влиять на продукт и технические решения.- Команду единомышленников, увлечённых своим делом.