Специалист по построению карт ГУДИНИ
Описание
Полигонатор — быстрорастущая компания-разработчик программного обеспечения для VR-тренажёров и иммерсивных решений. Мы специализируемся на создании инновационных тренажёров, которые применяются в виртуальной реальности в различных направлениях проектов. Наша команда увлечена своим делом и стремится сделать виртуальную реальность доступной для всех. С 2016 года мы реализовали более 40 проектов, накопили богатый опыт и научились успешно применять современные технологии для решения практических задач. В нашей работе мы используем Unreal Engine 5 — мощный инструмент для создания детализированных и реалистичных виртуальных сред. Виртуальная реальность — это новые возможности и новое пространство для людей и бизнеса. На данный момент мы в поиске Специалиста по постороению карт (ГУДИНИ) для усиления нашей команды. Обязанности Создание виртуальной местности и окружения в Unreal Engine по исходным данным и техническому заданию. Работа с рельефом, высотами, масками, дорожной сетью, городскими структурами и природным окружением. Подготовка и настройка процедурных пайплайнов в Houdini для генерации и обновления местности. Интеграция данных и ассетов из 3ds Max, Houdini и Unreal Engine в единый production-процесс. Сборка карт и сцен под задачи визуализации, симуляции или интерактивного использования. Оптимизация сцены, плотности объектов и производительности окружения. Взаимодействие с программистами, 3D-командой, дизайнерами и руководителем проекта. Поддержка документации по пайплайну, правилам сборки и обновления карт. Требования Опыт работы с Unreal Engine и Houdini. Умение работать с 3ds Max или аналогичными DCC-инструментами. Понимание принципов построения виртуального окружения, ландшафта и world-building. Понимание процедурного подхода: HDA, генерация, параметризация, повторное использование. Базовое понимание оптимизации сцен и производительности в real-time. Аккуратность, системность и умение работать по пайплайну. Умение взаимодействовать с технической командой и следовать стандартам проекта. Английский — на уровне чтения документации. Желаемые навыки Опыт с геоданными, картографией или GIS-слоями. Опыт работы с процедурными мирами, terrain tools и large-scale environments. Опыт интеграции real-world data в Unreal-пайплайн. Понимание работы с материалами, освещением и сценографией в real-time. Опыт оптимизации больших сцен под интерактивные продукты. Навыки Python или Blueprint для автоматизации рутинных операций.Наши условия труда для тебя: ИТ аккредитация компании; Официальное трудоустройство, полностью "белая" заработная плата; Соц. пакет по ТК РФ; Уровень заработной платы обсуждается индивидуально по итогам интервью; Мы находимся по адресу: Котлостроительная, 2-6, г. Таганрог; Уютный современный офис, оснащенный по последнему слову техники; График работы 5/2 с 10:00 до 18:00, офисная занятость❗️; Возможность реализовать свои идеи; Дружный коллектив и хороший психологический климат. "Если ты горишь желанием превратить метавселенную в реальность для каждого, присоединяйся к нашей команде и давай вместе создадим нечто значимое и важное! Твои идеи могут изменить мир!" Давайте создадим что-нибудь грандиозное Вместе! Ждем тебя в команду! Откликайся!