Senior Gameplay Developer (Unity)
Описание
Приглашаем gameplay-разработчика уровня Middle+ в небольшую продуктовую команду на разработку новой мобильной midcore-игры. Основная задача - разработка core-геймплея: от быстрых прототипов до качественной production-реализации. Нам важен человек, которому интересна и техническая реализация механики, и совместное с геймдизайнерами и художниками доведение её до нужного качества: управление, камера, анимации, VFX, обратная связь, темп и общий филинг игры. ИИ - важная часть наших процессов. Мы используем агентов в повседневной работе и постепенно расширяем круг задач, которые можно с их помощью автоматизировать. Будем рады специалистам, которые видят возможности ИИ и умеют превращать их в практические инструменты и процессы, которыми команда действительно пользуется. Чем предстоит заниматься: Разрабатывать core-геймплей новой мобильной midcore-игры. Оперативно собирать и проверять новые игровые механики. Доводить удачные прототипы до качественной production-реализации. Работать над управлением, камерой, анимациями, VFX, звуковой и визуальной обратной связью и другими составляющими филинга. Совместно с геймдизайнерами и художниками искать и проверять решения. Создавать инструменты и автоматизации, ускоряющие разработку и настройку геймплея. Развивать автотесты игровых механик и сценариев. Профилировать и оптимизировать игру на мобильных устройствах. Участвовать в релизах, мониторинге и диагностике проблем. Отвечать за результат от первоначальной идеи до работающей версии в продакшене. Что для нас важно: Сильный опыт разработки геймплея на Unity. Хорошее понимание game feel и внимание к качеству исполнения. Способность быстро переходить от идеи к работающему прототипу, а затем доводить удачные решения до продакшена. Продуктовое мышление: понимание того, какую задачу решает механика, как она влияет на игрока и как проверить, что решение работает. Интерес к возможностям ИИ и желание превращать их в практические инструменты, которыми команда действительно пользуется. Умение работать с людьми разных специализаций, понимать их задачи и совместно находить решения. Ответственность за результат: способность самостоятельно разбираться в неоднозначных задачах, принимать решения и доводить их до продакшена. Большим плюсом будет: Опыт разработки мобильных midcore-игр. Опыт работы с графикой: материалы, шейдеры, освещение, VFX и связанные системы Unity. Опыт работы с анимацией и созданием отзывчивого управления персонажами или техникой. Глубокое понимание производительности Unity на мобильных устройствах: CPU, GPU, память, загрузки и время запуска. Опыт автоматического тестирования и создания инфраструктуры для автотестов игровых систем, сценариев и изменений, включая использование ИИ и программных агентов. Создание внутренних инструментов для геймдизайнеров и художников. Опыт работы над играми с регулярными событиями и LiveOps. Мы предлагаем: Конкурентоспособную заработную плату (зависит от опыта и навыков, обсуждается после интервью). Гибкое начало рабочего дня (с 9-12 по Москве). Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия. Индивидуальный подход к потребностям каждого сотрудника. 50% оплаты стоимости профильных курсов повышения квалификации. Совместные развлекательные онлайн-мероприятия. И, самое главное, - возможность напрямую влиять на технические решения, геймплей и развитие продукта!