3D моделлер (hard surface)
Описание
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. Ищем талантливого 3D моделлера (hard surface). Чем предстоит заниматься: Моделирование Hi-poly, Low-poly hard-surface объектов (самолеты, кабины самолетов) в соответствии с инженерной и технической документацией (фотореференсы и концепты); UV-маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.); Текстурирование объектов. Какие навыки нам нужны: Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей); Желателен опыт моделирования военной техники (самолеты, вертолеты, танки, бронетехника); Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии); Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.; Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии; Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV-пространство; Умение выдерживать заданный Texel density; Понимание принципов PBR шейдинга. Будет плюсом: Умение скульптить (Zbrush, Mudbox, Blender или аналог); Умение создавать объекты из ткани; Умение создавать растительные объекты; Опыт с запеканием готовых карт с разных разверток на атлас или дополнительную модель. Что мы предлагаем: Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид); Официальное оформление по ТК РФ; Компенсацию обедов в офисе; ДМС со стоматологией.