3D моделлер / Environment Modeler (Middle+)
Описание
PlayEstate (ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ") — технологическая платформа полного цикла для девелоперов. Мы не просто визуализируем объекты, мы строим их цифровые двойники, интегрируя BIM в управление проектами, CRM и маркетинг. Наша команда создает высокоточные 3D-модели архитектуры, интерьеров, инфраструктурных объектов и элементов благоустройства для интерактивных презентаций и Unreal Engine 5. Чем предстоит заниматься Архитектурное моделирование: Создание высокоточных 3D-моделей зданий, фасадов, входных групп, малой архитектуры (МАФ) и элементов благоустройства по 2D-чертежам (DWG/PDF) и BIM/Revit-исходникам. Модульные киты (Modular Kits): Разработка конструкторов фасадных элементов, сопряжений, ограждений и инфраструктурных сеток для быстрого прототипирования и сборки сцен. Полный цикл запекания и текстурирования: Моделирование High-Poly / Low-Poly, запекание карт (Normal, AO, Curvature, ID) и PBR-текстурирование в Substance 3D Painter / Designer. Подготовка под рендер-движок: Правильная развертка (UV Unwrapping), контроль Texel Density, настройка коллизий и интеграция ассетов в Unreal Engine 5 (Nanite-ready меши, чистая топология). Работа с библиотеками ассетов: Оптимизация, ретопология и доработка готовых 3D-моделей под корпоративные технические стандарты. Что мы ожидаем от вас Уверенный опыт 3D-моделирования от 3 лет в сфере ArchViz, GameDev (Environment/Hard-Surface) или VFX. Владение инструментарием: 3ds Max / Blender / Maya / Houdini (один из) на высоком уровне. Текстурирование и шейдинг: Отличное понимание PBR-пайплайна, уверенная работа в Substance 3D Painter (или Quixel Mixer). Техническая точность: Умение чётко читать архитектурные чертежи, схемы фасонных элементов и габаритные планы. Грамотный UV-маппинг: Понимание Texel Density, правильное распределение UV-пространства, умение работать с Overlaps, Trim Sheets и UDIM. Понимание требования UE5: Знание специфики Nanite, требования к сетке геометрии, отсутствие N-гонов, развернутые UV-каналы. Портфолио: Обязательно наличие работ с примерами архитектуры, пропсов окружения и технически грамотной 3D-сетки (Wireframe). Условия работы Занятость: Полный день (удаленно) c 09:00 до 17:00 по МСК. Доход: от 120 000 рублей на руки (оклад + премии по KPI). Оборудование: Компенсируем использование собственного ПК (лицензии ПО) или предоставляем удаленный доступ к рабочей станции компании. Стабильность: Компания входит в реестр аккредитованных IT-компаний Минцифры (льготная IT-ипотека, отсрочка). Профессиональный рост: Доступ к передовым пайплайнам моделирования, оптимизации и автоматизации под цифровые двойники real estate объектов. Как попасть к нам Присылайте резюме и ссылку на портфолио (ArtStation, Behance, Drive) с обязательной демонстрацией 3D-сетки (Wireframe) и PBR-текстур.