Graphic Designer / UI Illustrator (3D, GameDev)
Описание
Мы в поиске графического дизайнера / UI-иллюстратора Middle+ в команду игровой платформы для распознавания и трансляции шахматных партий. Логика продукта, структура приложения, основные пользовательские сценарии и UI уже определены. Есть и верхнеуровневое понимание визуального образа продукта, но сам графический слой внутри интерфейса ещё предстоит детально проработать. Команда рассматривает направление в сторону современной объёмной digital-графики: мягкие пластичные формы, чистая геометрия, выразительная работа с материалами, объёмом и цветовыми акцентами. При этом стилистика не зафиксирована окончательно — дизайнер сможет вместе с продуктовой командой развивать её и влиять на итоговый визуальный язык. Задача — не проектировать интерфейс с нуля, а «вдохнуть жизнь» в уже существующую продуктовую систему за счёт графики: придумать, чем наполнять готовые контейнеры, какие визуальные метафоры использовать для разных разделов, как должны выглядеть иллюстрации и как объединить их в узнаваемый стиль. Чем предстоит заниматься: Развивать визуальное направление графики внутри уже спроектированного интерфейса. Создавать иллюстрации и графические композиции для различных разделов и игровых режимов платформы. Находить визуальные метафоры под смысл конкретного сценария: рейтинг, соревнование, достижения, противостояние и другие игровые состояния. Прорабатывать стилистику графических элементов так, чтобы разные иллюстрации воспринимались как единая система. Работать с композицией, объёмом, динамикой, балансом объектов и цветом. Создавать современную векторную и digital-графику. Работать совместно с продуктовым и UI/UX-дизайном: графика должна органично встраиваться в уже существующие контейнеры и пользовательские сценарии. Подбирать и аргументировать визуальные референсы, стилистические решения и палитры. Участвовать в развитии айдентики продукта и, при необходимости, проработке логотипа платформы. Для нас важно: Опыт в UI-иллюстрации, digital-графическом дизайне или игровом visual art. Опыт создания графики для GameDev или других digital-продуктов. Опыт работы с современной объёмной digital-графикой, абстрактными / пластичными формами, материалами и выразительным цветом либо сильное портфолио в близкой стилистике. Понимание того, как графика работает внутри интерфейса, а не отдельно от продукта. Опыт создания иллюстраций и графических композиций для digital-продуктов. Сильная визуальная насмотренность. Умение развивать заданное верхнеуровневое визуальное направление, не ломая существующую продуктовую систему. Умение самостоятельно находить визуальную метафору под продуктовый смысл или сценарий. Навык построения сложных композиций: форма, объём, динамика, баланс, визуальная иерархия. Хорошее чувство цвета и умение аргументировать выбор палитры. Навыки современной векторной графики и иллюстрации. Опыт работы с логотипами и айдентикой. Понимание типографики, кернинга и модульных сеток. Опыт в GameDev или игровых digital-продуктах. Figma — обязательно. Adobe Illustrator. Photoshop. Навыки работы с 3D-графикой. Главный принцип SkillStaff — Выбирай! РАЗНООБРАЗИЕ ПРОЕКТОВ. Выбирай из сотен компаний и проектов то, что интересно и полезно для твоего роста. SkillStaff помогает реализовывать ежегодно порядка 500 различных ИТ-проектов для крупного бизнеса. КОМФОРТ. SkillStaff — аккредитованная IT-компания, белая зарплата и удобный график работы. Создавай идеальные условия для своей работы: удалённая работа или возможность работать как в офисе клиента, так и в комфортном офисе SkillStaff в центре Москвы на Воздвиженке. РАЗВИТИЕ. Выбирай сам путь, по которому хочешь развиваться. Используй возможность обмена опытом и получения знаний через участие в разных проектах и совместную работу с высококвалифицированными коллегами. КУЛЬТУРА. Нашу культуру создают сами сотрудники — мы их слышим и помогаем развиваться, чтобы #вместе переходить на новый уровень.