Сортировать:
- по релевантности
- по дате
- по зарплате
Middle Technical Artist (Unity3D)
... лодирования и кулинга объектов) написание шейдеров на HLSL ShaderGraph внедрение и поиск новых практик, подходов и паттернов разработки Помимо работы: лекции от топовых спикеров нашего профиля крутые ...
13.01.2026